Ноэль — внук прославленного искателя и истребителя монстров, с детства мечтавший повторить подвиги своего деда. Когда же пришло время получать профессиональную квалификацию, выяснилось, что его призвание — диктор, одна из самых непрактичных и слабых профессий в мире охотников на чудовищ. Несмотря на разочарование, парень не собирается сдаваться и идти по проторенному пути: он понимает, что его...
Сюнсукэ Сакуя: фильмы и сериалы
После гибели матери в автокатастрофе и тяжелой травмы правой руки, которую подросток Тамахико Сима получил в той же аварии, его отец считает сына недееспособным и отправляет жить в уединенный дом в горах, практически отказываясь от общения с ним. Тамахико проводит дни в одиночестве, с горечью ожидая, что его здоровье окончательно сломается, и он не сможет больше заниматься любимым рисованием.
В мире, где народ бессмертных веками скрывается от жадных правителей, стремящихся заполучить секрет вечной жизни, наконец наступает переломный момент. После разорения их города единственная выжившая представительница рода Макия вынуждена искать убежище в глубине лесных чащ, надеясь избежать новой погони за своей кровью.
В один из тихих летних дней Токио потряс неожиданный крупный террористический акт, который разбудил самодовольную нацию от ощущения полной безопасности. Виновниками преступления оказались всего два подростка, объявившие себя членами таинственной группировки под названием «Сфинкс» и объявившие о начале масштабной игры, правила которой известны только им.
После смерти матери десятилетний Тяньцзинь вынужден покинуть город и переехать к отцу, который оставил его сразу после рождения и живет в глухой тибетской прерии. Мальчик совершенно не привык к деревенскому быту, а отец держит его на расстоянии, редко говорит и не проявляет тепла — адаптация дается Тяньцзиню с огромным трудом.
«Самурай Чамплу» — аниме-сериал 2004 года, созданный режиссёром Синъитиро Ватанабэ после успеха «Ковбоя Бибопа», объединяющий эстетику Японии эпохи Эдо и элементы современной уличной культуры. Действие разворачивается в XVII веке, но мир проекта наполнен неожиданными деталями: брейкданс в сценах боев, рэп-вставки в саундтрек, неформальная манера поведения персонажей не вписываются в каноны...















